Ce n'est plus qu'une question de temps avant que les flots ne submergent l'île d'Atlantide. Pour rejoindre une embarcation avant qu'il ne soit trop tard, votre enfant trouve l'unique chemin qui mène au port. Sur plusieurs niveaux de difficulté croissante, il choisit un des 60 défis. Il place d'abord la Haute Tour comme indiqué à l'intérieur du plan de jeu puis place les quartiers de la ville représentés par les escaliers de couleur jusqu'à trouver l'unique combinaison qui lui permettra de rejoindre l'embarcation. Au fur et à mesure, les défis de ce casse-tête en 3D deviennent de plus en plus complexes. Pas de panique, les corrections se trouvent en fin de livret.
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